Hippotizer系列全明星云集!绿河马媒体服务器在《狂热摔跤》节目中创下史诗般的体验!

时间:2023/06/30 来源:专业视听网

关键词: GreenHippo、丞新视听

网络门票上架就被一扫而空,SoFi体育场内超过161,000 名粉丝在 WWE Media Graphics 制作的精彩视频内容的推动下,见证两个夜晚的史诗级别的狂热摔跤赛。

这些视觉效果被精美的安排在多个入口处的 LED 屏幕、定制环柱、和 LED 标牌上,大量的制作内容意味着视觉团队需要一个强大的媒体管理系统,体育馆场内的多媒体效果都由绿河马媒体服务器来控制, 当地代理商Upstaging 总共提供了 16 台 Boreal+、2台 Karst+ 和2台 Karst 媒体服务器来作为解决方案。

最大的挑战是本次展会大量的多媒体项目,用于管理各类产品的ZooKeeper 至关重要--让我们从能够远程监控所有机器并操作它们,而在DMX 控制台部分,绿河马内建可靠的提示能让使用者操作上更加灵活。

Hippotizer 程序员兼操作员 Keene 这样评论:摔角狂热(WrestleMania)主办方 提供的素材和内容的数量巨大,这意味着我们必须在进行画面编码的同时上面的播放不能中断。让我感到惊讶的是,Hippotizers 在进行项目同步时从不会损失任何一帧。

Hippotizer 能让我们在投影目标上建立16个图层,让我们能自由的放置元素、调整大小并操纵它们,我们喜欢充满灵活性的档案处理方式,而不是让设计师必须要为每次小更改就要重新渲染一次。如果没有 Hippotizer 可靠的性能和处理能力,这是不可能实现的。光是在活动预编期间,我们加载的内容就超过 500GB。Boreal+ 媒体服务器提供多个 4K 输出,而 Karst+ 则负责驱动单个 4K 分割画面到 3G 输出,另外的Karst 媒体服务器在 ZooKeeper 中允许系统进行本地编码。

VideoMapper 是我们使用的关键元素之一,VideoMapper 允许您真正的创建布局,然后从 Hippotizer 将像素放置在需要的位置实时回放。从编程方面来看,我们频繁的使用到 alpha 透明调整和图层来安排每个素材的合成,无需为每个元素都自定义内容。Hippotizer 里面的软件对用户非常友好,ZooKeeper的合理的设计介面使得和组织内容变得很方便。文件夹/子文件夹系统也干净直观。硬件上完全适合长途旅行。

像这样大的节目会需要几天的时间加载,而且我们花了很多时间进行预览。VideoMapper 允许我们现场显示合成图像,这样我们就可以在加载屏幕之前进行高效的编程。而在控制台上使用 grandMA3 ,两者和 DMX 匹配对于按时完成任务至关重要。

主持人史努比狗狗 (Snoop Dogg) 和 WWE 明星米兹 (The Miz) 在擂台上总共主持了 15 场比赛,除了现场的粉丝之外,这场活动还向全世界进行现场直播。

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